特徴
第2章で活躍するアリーナに付き添う神官。
回復呪文や補助呪文を中心に使えるようになり、パーティーでも重要な回復・補助役となります。
スカラ・スクルトを覚えることで、相手の打撃を軽減させることができます。
装備品も地味に充実し、一部の鎧が装備できるので守備や耐性面を固めることができます。
覚える呪文
| Lv. | 覚える呪文名/効果 |
|---|---|
| 初期 | ホイミ消費MP2/仲間一人のHPを約30回復 |
| 4 | スカラ消費MP3/戦闘中に仲間1人の守備力を上げる |
| 6 | マヌーサ消費MP4/敵1グループの攻撃命中率を下げる |
| 8 | キアリー消費MP2/毒を治す |
| 12 | マホトーン消費MP3/敵1グループの呪文を封じる |
| 14 | スクルト消費MP4/戦闘中に仲間全員の守備力を上げる |
| 16 | ベホイミ消費MP4/仲間一人のHPを約80回復 |
| 18 | ザキ消費MP4/敵1体を即死させる。失敗することもある |
| 21 | ザオラル消費MP8/仲間1人を生き返らせる。失敗することがある |
| 24 | ザラキ消費MP7/敵1グループを即死させる。失敗することもある |
| 27 | ベホマ消費MP6/仲間一人のHPを全回復 |
ステータス
| 前Lvからの経験値 | - |
|---|---|
| 累積経験値 | 0 |
| 前Lvからのステータス上昇 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | 運 | |
| 最高上昇値 | - | - | - | - | - | - | - |
| 最低上昇値 | - | - | - | - | - | - | - |
| Lv.1時点のステータス値 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | 運 | |
| 最高値 | - | - | - | - | - | - | - |
| 最低値 | 18 | 7 | 3 | 5 | 2 | 7 | 2 |
PS版の場合、上記の最低値よりも更に下回る可能性があります。
各項目の意味などは レベルアップでのステータスの上がり方 で解説しています。
装備品
武器
- ひのきのぼう攻撃力+2
- しゅくふくのつえ攻撃力+5戦闘中に使うとベホイミの効果
- こんぼう攻撃力+7
- どうのつるぎ攻撃力+12
- せいなるナイフ攻撃力+14
- クロスボウ攻撃力+18
- くさりがま攻撃力+20
- てつのやり攻撃力+28
- ホーリーランス攻撃力+33
- ほほえみのつえ攻撃力+33攻撃したときに敵を1ターン動けなくする事がある
- てんばつのつえ攻撃力+35戦闘中に使うとバギマの効果
- まふうじのつえ攻撃力+50戦闘中に使うとマホトーンの効果
- りりょくのつえ攻撃力+55攻撃時にMP消費
- マグマのつえ攻撃力+63戦闘中に使うとイオの効果
- きせきのつるぎ攻撃力+100与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復
- はぐれメタルのけん攻撃力+130メタル系の敵に2ダメージ
よろい
たて
かぶと
装飾品
- ほしふるうでわ素早さ+2倍素早さが2倍になる
- ほしのかけら運の良さ+5戦闘中に使うと混乱状態を治す
- メガンテのうでわ守備力+15装備者が死ぬとメガンテが発動
- メガザルのうでわ守備力+15装備者が死ぬとメガザルが発動
- きんのブレスレット守備力+5
- まもりのルビー守備力+15
- いのりのゆびわ守備力+5使うと自分のMPが20~30回復する。約10%の確率で壊れる
- めがみのゆびわMP+33歩くごとにMPが回復
- ゴスペルリング運の良さ+50装備している間モンスターが出現しなくなる
- しあわせのくつ運の良さ+50フィールド上で歩くごとに経験値が入る
- いのちのゆびわ守備力+15歩くごとにHPが回復
- ちからのゆびわ力+8
- うさぎのしっぽ運の良さ+8
- しっぷうのバンダナ素早さ+15
- ごうけつのうでわ力+25